Dass die kommende iPhone Generation bzw. die neue Firmware Video-Telefonie unterstützt, ist schon ziemlich sicher. Job-Anzeigen auf der Apple Seite, sowie ein neues Framework im iPhone SDK deuten darauf hin. Weiters sind in der Apple SDK hinweise auf Video-Chatting aufgetaucht bzw. iChat in Form von Icons und Textbausteinen im Telefon User Interface. Damit ist auch möglich, dass nächste Generationen des iPads Videotelefonie unterstützen werden.
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Illusion Labs stellt ihre 2 Applikationen Labyrinth 2 und Touchgrind in einer witzigen Form in einem Video vor. Diese präsentieren sie auf einem “Big-iPad”. So in etwa sollten auch die Spiele später auf dem iPad aussehen. Viele Spiele-Hersteller möchten ihre Spiele speziell für das ipad anpassen. Sie sind aber auch daran interessiert, ihre Spiele kostenlos online zu stellen. Labyrinth 2 Hersteller: Illusion Labs AB Freigabe: 4+ Preis: 3.99 EUR Download Touchgrind Hersteller: Illusion Labs AB Freigabe: 4+ Preis: 3.99 EUR [...]
Bisher war es nur möglich, Apps für den iPod Touch oder das iPhone auf dem Mac zu programmieren, das soll sich nun aber ändern. Mit dem DragonFireSDK soll es möglich sein, Apps unter Windows zu programmieren. Es wird mit den Programmiersprachen C und C++ programmiert. Momentan ist DragonFireSDK noch in einer Beta-Phase, man kann die Beta-Version aber über Email anfordern. DragonFireSDK wird 49,95$ kosten. Hier geht es zur Homepage. Hier noch ein Video:
In unseren vorherigen Developer Tutorials gang es vor allem um xCode und OSX, jetzt befassen wir uns mit dem eigentlichem Programmieren. In diesem erfährt ihr, wie ihr eure erste iPhone Application mit xCode(Tab Bar Application) erstellen könnt. Dazu nuten wir WebViews und TabBarControllers. Diese App wird überwiegend mit dem Interface Builder erstellt und ist somit für Einsteiger in Objective-C gut geeginet. Solltet ihr Probleme bei der Programmierung haben, könnt ihr euch hier den Source-Code downloaden. In der nächsten AnanasPwn SKD [...]
In diesem Artikel möchte ich euch mein 2. SDK-Tutorial präsentieren. Wie ihr sicherlich wisst, braucht man einen MAC, um das iPhone SDK zu installieren. Doch wer keinen hat, für den ist dieses Tutorial nützlich.
Das Apple SDK eignet sich für die iPhone Programmierung sehr gut. Auch der Simulator ist komfortabel zu bedienen. Wenn man eine App für das iPhone geschrieben hat möchte man diese dann auch nicht nur auf dem Simulator testen bzw. installieren sondern auch auf dem iPhone. Doch dies lässt Apple leider nicht so einfach zu. Hier erfährt ihr, wie ihr euer App vom Simulator auf das iPhone bringen könnt.
Die Macher von WiSDK behaupten, das ihe Homepage im Juli gehackt wurde, dann wurden falsche Nachrichten erstellt. Weiterhin wird gesagt, dass das Projekt echt und KEIN Fake sei. Auf der WiSDK-Seite erscheint folgender Text: In july, the WiSDK website was hacked (by the self0defense group), and false messages were posted. The project is real and is not a fake. Thanks. Ehrmann Schoiss Ob man dies glauben kann ist fragwürdig.
iTouchnews hat behauptet, dass WiSDK von Flenci, einem 16-Jährigen veröffentlicht wird. Wir haben uns genauer darüber informiert und ein wenig nachgeforscht.







